Μετά την επιτυχημένη διοργάνωση στην Θεσσαλονίκη, η ομάδα της Omikron Electronics (Λευτέρης Νεοκοσμίδης, Παναγιώτης Αποσπόρης και Παναγιώτης Κεχαγιαδάκης) διοργάνωσε ένα αντίστοιχα επιτυχημένο 2ήμερο σεμινάριο για τη Midas HD 96-24 και στην Αθήνα, στις πάντες φιλόξενες εγκαταστάσεις της Manos Backline Services (που τείνουν να παγιωθούν ως το κέντρο σεμιναρίων του κλάδου).
Εκεί ο Λευτέρης Νεοκοσμίδης μας παρουσίασε εξαρχής την κονσόλα και τις νέες εξελίξεις και αναβαθμίσεις της. Σημειωτέον ότι πρόκειται για μια κονσόλα που δεν είναι νέα, καθώς έχει ήδη πουλήσει αρκετά κομμάτια στην Ελληνική αγορά και βρίσκεται σε πολλές δουλειές και rental εταιρίες. Εξίσου σημαντικό ότι ανάμεσα στους συμμετέχοντες βρίσκονταν πολλοί χειριστές της κονσόλας με αποτέλεσμα η παρουσίαση να είναι ακόμα πιο ‘διαδραστική’ και ουσιώδης με ερωτήσεις και επισημάνσεις ‘to the point’, ανεβάζοντας έτσι το επίπεδο γνώσεων και πληροφοριών, αλλά και το ενδιαφέρον του σεμιναρίου.
Λίγη Ιστορία…
Η Midas Heritage-D HD96-24 παρουσιάστηκε το καλοκαίρι του 2019 όχι ως η νέα ψηφιακή κονσόλα της Midas, αλλά ως μια εξολοκλήρου νέα ψηφιακή πρόταση που θα είχε ως προίκα τη βαριά κληρονομία της θρυλικής αναλογικής σειράς Heritage της εταιρίας.
Τότε (το 2019) βγήκε ως ‘έτοιμη’ για δράση και για beta test σε μεγάλα PA μαγαζιά και επώνυμους χειριστές αυτού του πλανήτη, όμως χρειάστηκε να περάσει περίπου ενάμισι χρόνος ακόμα προκειμένου να φτάσουν τα πρώτα δείγματα στις επίσημες αντιπροσωπείες και ουσιαστικά να ξεκινήσει σιγά - σιγά η εμπορική της καριέρα.
Μετά ήρθε η πανδημία και ως γνωστόν πάγωσαν τα πάντα. Στην Ελληνική αντιπροσωπεία η κονσόλα ήρθε στις αρχές του 2021 και το aLive ήταν εκεί για μια πρώτη prive παρουσίαση τότε από τον Λευτέρη Νεοκοσμίδη…
Σήμερα, η κονσόλα έχει πουλήσει πολλά κομμάτι και συνεχίζει την εξέλιξή της και την αέναη μάχη της για συνεχή αναρρίχηση στα rider (και δη στα πρωτοκλασάτα, όπου εκεί είναι και το μεγάλο της διεθνές στοίχημα).
Compact δομή, εργονομικός σχεδιασμός και επεξεργαστική ισχύς
Η κονσόλα έχει compact δομή και μαζεμένες διαστάσεις. Στο άνω κεκλιμένο τμήμα της επιφάνειας εργασίας κυριαρχεί η μεγάλη οθόνη αφής υψηλής ευκρίνειας (Full HD Multi Function Touchscreen), ενώ στο επίπεδο της κονσόλας φιλοξενούνται συνολικά 28 faders.
Η κονσόλα υποστηρίζει 144 inputs, 123 Mix Busses και λειτουργεί στάνταρ στα 96kHz, διαθέτοντας 64-μπιτους FPGA επεξεργαστές με GPU co-processing.
Οσον αφορά την επεξεργαστική της ισχύ, ενσωματώνει 18 Sharc DSPs, 14 layer boards, 5 FPGA και 2 GPU co-processors 8ης γενιάς, στοιχεία που σύμφωνα με τη Midas υπόσχονται διευρυμένη επεξεργαστική ισχύ και απόκριση ακόμα και στο πιο απαιτητικό περιβάλλον εργασίας και ζήτησης πόρων από το σύστημα…
Επίσης διαθέτει 24 VCA, 24 POP και χρησιμοποιεί επιπλέον layers ομαδοποίησης μέσω TAGS. Ένα ενδιαφέρον TAG του συστήματος είναι αυτό του Clipped Channels, που ομαδοποιεί τα κανάλια που τυχόν “κλιπάρουν” για να τα διαχειριστούμε ανάλογα
H γνωριμία με την κονσόλα
Ξεκινώντας τη βασική γνωριμία μας με την κονσόλα και τις δυνατότητές της, ο Λευτέρης μας πρότεινε να ανοίξουμε λογαριασμό στο cloud για να κατεβάσουμε τον πολύ χρήσιμο off line editor, καθώς και το channel sheet, που είναι ένα ειδικό αρχείο excel μέσω του οποίου μπορούμε να ονοματίσουμε τα κανάλια, να δημιουργήσουμε VCA, κλπ και να τα περάσουμε γρήγορα στην κονσόλα. Μέσω του cloud οι χρήστες μπορούν ακόμη να αποθηκεύουν τα show και τα preset τους, καθώς και να έχουν άμεση υποστήριξη από την ομάδα Midas support.
Εν συνεχεία ξεκινήσαμε από το patching της κονσόλας, που έχει πλήρως αναλογική λογική. Η κονσόλα ‘διαβάζει’ κατευθείαν τις συσκευές και όλα τα κουτιά εισόδων εξόδων που βρίσκονται σε παραγωγή και είναι συνδεδεμένα πάνω της, τα βάζει άμεσα στη θέση τους αρκεί να έχουν το σωστό ID. Δεν υποστηρίζονται τα DL451 και DL351 που είχαν την δυνατότητα υποδοχής πλακετών ανάλογα με την ανάγκη του χρήστη.
Εξελίξεις στο firmware και τα νέα μοντέλα που περιμένουμε…
Με το firmware υπάρχουν θετικές εξελίξεις, καθώς μόλις βγήκε η εφαρμογή native application HD-Mix V1.0 (συμβατό και με iPad και με Αndroid) για τον απομακρυσμένο έλεγχο και χειρισμό της κονσόλας. Χαράς ευαγγέλια λοιπόν (ειδικά για τους μόνιτορ ηχολήπτες) που έως τώρα δούλευαν με το mixing station. Η εφαρμογή HD-Mix V1.0 τρέχει σε Android Tablet με 2GB RAM και λειτουργικό Android Version 9.0 και μεταγενέστερο.
Αντίστοιχα για iOS, τα iPad πρέπει να διαθέτουν τουλάχιστον 2GB RAM και να τρέχουν σε iOS version 12.0 ή μεταγενέστερη έκδοση. Σημειωτέον ότι (επί του παρόντος) η εφαρμογή απομακρυσμένου ελέγχου HD-Mix δεν υποστηρίζει κινητά τηλέφωνα (Android ή iOS).
Πληροφορηθήκαμε επίσης από το Λευτέρη ότι λίαν προσεχώς θα έχουμε και νέες εκδόσεις της κονσόλας, καθώς το καλοκαίρι θα βγεί η έκδοση Air, ενώ τέλος του 2025 θα κυκλοφορήσει η μικρή της αδελφή που θα υποστηρίζει 72in και 80out με 16 fader στην επιφάνεια εργασίας. Θα είναι ίσως η πρώτη κονσόλα που θα έχει περισσότερες εξόδους από εισόδους…
Φυσικές τρύπες και διασύνδεση
Η κονσόλα πάνω στην επιφάνεια (στο πίσω τμήμα της) έχει 8 in και 8 out, 2 AES3 εισόδους και αντίστοιχες εξόδους (μέσω υποδοχής XLR), 4 ψηφιακές θύρες AES50 (Klark Teknik SuperMac, 100 Mbit/s), καθώς και 2 snake (χαλκός) υποδοχές δηλαδή μηχανές HyperΜac για αμφίδρομη μεταφορά 192 καναλιών in και out μέσω RJ45 και επίσης 2 ακόμη θύρες snake (οπτική ίνα) για HyperΜac μεταφορά 192 καναλιών επίσης αμφίδρομα αλλά μέσω οπτικής ίνας αυτή τη φορά (Opticon XLR).
Διατίθενται επίσης 2 θύρες Ultranet (έως 16 ψηφιακοί έξοδοι ανά θύρα για να παίζουν P16), Word Clock in & out (μέσω BNC υποδοχών), AES3 sync IN και OUT, Ethernet υποδοχή (RJ45), Monitor out (2 θύρες HDMI), MIDI In, out, Thru, 4 θύρες USB HUB, 4 θύρες USB FADER PORTS καθώς και μια σειριακή θύρα Diagnostic port, αλλά και αναλογικές είσοδοι για Talk back mic και έξοδοι ακουστικών.
Επίσης υπάρχουν 2 ακόμη υποδοχές για φιλοξενία καρτών DANTE, MADI, AES50 της Klark Technik, για την επικοινωνία με τον έξω κόσμο.
Με δυο DN 9680 (8 Port AES50 Extender and Multiplexer with up to 1000 Meter Range) ‘τρέχουμε’ τη σύνδεση (όλα τα κανάλια) με δυο μόνο καλώδια και σε αποστάσεις έως και 100μ μέσω ethernet ή 300 μέτρα μέσω οπτική ίνας για redundancy. Σημειωτέον ότι λειτουργούν και τα δυο ταυτόχρονα αν είμαστε κάτω από 100 μέτρα ώστε να έχουμε πλήρες backup.
Show manager
Ξεκινώντας το demo ο Λευτέρης άνοιξε καινούργιο show μέσω του show manager (μέσω create και καινούργιο open show) και βγήκαμε σε μια σελίδα που μπορούμε να επιλέξουμε αν θα κρατήσουμε το υπάρχον patching ή θα ξεκινήσουμε από την αρχή. Στην δεύτερη περίπτωση, μας βγάζει σε μια master σκηνή που είναι όλα στο μηδέν (δίχως κανένα patching). Μέσω Home επιλέγουμε τη σελίδα που θέλουμε να βλέπουμε ως main και την οποία έχουμε διαμορφώσει και ορίσει εκ των προτέρων. Όπως μας ενημέρωσε ο Λευτέρης, υπάρχουν input, input2 και tape rtn. Πατώντας παρατεταμένα στο πεδίο επιλογής πηγών τότε η κονσόλα τα δρομολογεί ένα προς ένα μόνη της, τις πηγές στις εισόδους. Στο add new device βλέπουμε τα κουτιά με τα οποία μπορεί να συνεργαστεί η κονσόλα. Υπάρχει η λειτουργία auto detect και βλέπει τα κουτιά μόνη της (έτσι βλέπει μια δεύτερη κονσόλα πχ, όπως κι εδώ είδε τις έξω κονσόλες για να παίζει παντού το πολυκάναλο. Εν συνεχεία πρέπει να πατσάρουμε το Dante εκεί).
Όπως επισήμανε ο Λευτέρης, σημαντική καινοτομία και διαφορά με τις PRO, είναι πως εδώ ‘πατσάρουν’ τα εφέ απευθείας από την ρακιέρα, χωρίς να χρειάζεται η επίσκεψη στην σελίδα του patching ... Ενδιαφέρον ήταν και ο τρόπος που μπορείς να ‘λοκάρεις’ ένα ή και περισσότερα ρυθμιστικά και να το έχεις παντού μπροστά σου ακόμα κι αν αλλάζεις οθόνες.
ΕQ - Το γνωστό καλό EQ της PRO σειράς
Η κονσόλα διαθέτει το γνωστό ισοσταθμιστή της PRO σειράς, με 4 περιοχές, αλλά η καθεμιά ουσιαστικά πάει οπουδήποτε θέλουμε. Υπάρχει πλέον ρυθμιστικό για κάθε μπάντα (και όχι τα βελάκια της PRO), ενώ υπάρχουν τα 3 slope της Midas στα high και στα μπάσα, υπάρχει φίλτρο low cut κλπ
Η χρηστική AI μηχανή της Heritage-D HD96-24
Ως γνωστόν στην Midas σκέφτηκαν το AI πολύ πρίν γίνει της μόδας και πρίν εξελιχθεί και ως προς αυτό θα λέγαμε ότι είναι πραγματικά πρωτοπόροι και είδαν μπροστά (άσχετα με τις φιλοσοφικές συζητήσεις και κρίσεις ότι ‘θα μας πάρει τη δουλειά’, ‘θα αποφασίζει μόνο του’ κλπ κλπ. Ουσιαστικά, πρόκειται για έναν ψηφιακό αλγόριθμό που διαβάζει το envelope του ήχου και μας παραθέτει προτάσεις που αν θέλουμε ακολουθούμε, τροποποιούμε ή απορρίπτουμε πλήρως ως χειριστές. Όπως ανέφερε ο Λευτέρης η κονσόλα χρειάζεται περίπου 10 sec για να το διαβάσει και να μας παραθέσει τις προτάσεις της.
Στατιστικά έως τώρα έχει ένα 75% επιτυχίας στην αναγνώριση του οργάνου, το υπόλοιπο 25% αφορά ‘σαμπλαρισμένο’ όργανο. Ο αλγόριθμος ούτως ή άλλως αναγνωρίζει που σονάρει το όργανο και μας κάνει προτάσεις ισοστάθμισης και διόρθωσης (συγκεκριμένα, παρέχει 4 προτάσεις).
Ουσιαστικά αναγνωρίζει 4 βασικές συχνότητες στις οποίες προτείνει επέμβαση από τον ηχολήπτη. Οι προτάσεις της κονσόλας αφορούν και τους επεξεργαστές δυναμικής περιοχής (gate / comp) όμως για να επέμβει η κονσόλα θα πρέπει ο χρήστης να κάνει αποδεκτές τις προτάσεις της πατώντας apply.
Οταν πατήσεις το setup επεμβαίνει και στους δυναμικούς επεξεργαστές. Εννοείται ότι μέσω copy / paste μπορούμε να στείλουμε τη ρύθμιση σε όποια άλλη είσοδο θέλουμε. Να επισημάνουμε κλείνοντας με τον αλγόριθμο του ΑΙ, ότι Το ΑΙ αφορά εισόδους (τουλάχιστον προς το παρών)…
Διάφορες λειτουργίες και χρηστικές εφαρμογές
Τα preset στην κονσόλα, μετά από πάνδημο request των χρηστών μπήκαν περίπου πρίν 2 χρόνια και σώζονται παντού με το show, μέσω cloud ή σε στικάκι (αν δεν μπορώ να μπώ στο cloud).
Μέσω του audition μπορώ να πειραματιστώ και να δοκιμάσω ρυθμίσεις στο eq (και μόνο αυτό) στα ακουστικά μου και να δοκιμάζω χωρίς να ακούγεται αυτό έξω στο μόνιτορ του τραγουδιστή ή του εκάστοτε μουσικού.
Είδαμε στην πράξη πως γίνεται να ακούς τη σκηνή Scene 3 και να βλέπεις το eq της Scene 1 και 2 και να το κοπιάρεις αν θέλεις ή αν σου ζητηθεί από το μουσικό στη σκηνή 3...
Ευπρόσδεκτη είναι και η λειτουργία flatten all bands, που κάνει γρήγορα κι εύκολα αυτό ακριβώς που λέει.
Εξίσου χρήσιμη και η λειτουργία phase που υπάρχει για να ευθυγραμμίζουμε το χρόνο μεταξύ δυο μικροφώνων που τα χρησιμοποιούμε για λήψη ήχου της ίδιας πηγής (πχ δυο mic σε BD ή ταμπούρο). Όπως επισήμανε ο Λευτέρης, για να είναι αξιόπιστη η όλη κατάσταση διατίθεται ένα buss που το ονομάζει flexi out. Ουσιαστικά επιλέγουμε τα δυο κανάλια θα τα διαχειριστεί ως μια πηγή. Εκεί στέλνω τα δυο κανάλια που επιθυμώ, ώστε να πάρει ένα δυναμικό επεξεργαστή, ένα eq κλπ ώστε όλο αυτό να είναι συμφασικό και τη στάθμη να την διαχειρίζομαι μέσω του flexi aux. H διαφορά του με το απλό aux είναι ότι το flexi AUX τροφοδοτεί και Aux.
Τα Gate της κονσόλα είναι κι αυτά όπως της Pro σειράς, αλλά λείπει το transient gate (έχει μόνο gate και ducker). To διαθέτει μόνο ως εφέ.
Οι Compressors είναι 4 αντί για 5 που είχαμε στις Pro…
Save - Σημαντική σημείωση…
H κονσόλα σώζει αυτόματα το show, αλλά πρέπει να σώζω τις σκηνές.
Αν κλείσει, ανοίγει εκεί που είμασταν, αλλά αν κάνεις recall ανοίγεις εκεί που είχες σώσει την τελευταία φορά.
ΑUX και Matrix
Τα output busses είναι συνολικά 96 aux και τα Matrix 24, αλλά πρόκειται για Matrix στα οποία μπορώ να στείλω κατευθείαν το κανάλι (ίδια φιλοσοφία με τη σειρά PRO).
Μέσω του configuration του AUX μπορώ να το διαμορφώσω τα aux σε flexi aux, group, ή flexi group. Ευπρόσδεκτη και η λειτουργία talk όπου μπορώ να ενεργοποιήσω είτε μικρόφωνο, είτε γεννήτρια.
Δεν υπάρχουν φίλτρα στο Aux, αλλά υπάρχει insert patching. Επίσης μέσω contributors σου δείχνει άμεσα από ποιά κανάλια παίρνει σήμα το κάθε Aux και στο δείχνει στην επιφάνεια εργασίας. Σημειωτέον ότι το σκέτο Aux πάει μόνο στο Matrix, ενώ το Flexi το στέλνεις παντού εκτός από τον εαυτό του και από άλλο Flexi.
Manchino Workflow: το ‘κλειδί’ του άμεσου set-up
Το Manchino είναι ένα από τα πιο χρηστικά πεδία της κονσόλας.
Πρόκειται για μια ιδιαίτερα χρηστική λειτουργία που μας επιτρέπει τον ομαδικό χειρισμό των καναλιών, ταυτόχρονα. Επιλέγουμε όσα θέλουμε (ή και όλα) και κάνουμε επιλογές που τα αφορούν όλα. Φυσικά αφορά και εξόδους, όχι μόνο εισόδους και αφορά ένα πλήθος σημαντικών λειτουργιών που μπορούμε να κάνουμε εξαρχής για να δρομολογήσουμε τα πάντα όπως και όπου θέλουμε. Προσοχή δεν πρόκειται για patching, αλλά για το γρήγορο σετάρισμα της κονσόλας. Κοινώς, είναι μια ιδέα για να γίνονται όλα γρήγορα μέσω μιας οθόνης με μερικά κουμπιά στο πλάι...
Όπως αναφέρθηκε, δουλεύει εξαιρετικά για ομαδοποίηση σε compressors, gate κλπ.
Effects
Εδώ ο Λευτέρης πήγε στη ρακιέρα που δισθέτει 24 slot υποδοχής effects. Ανάλογα με τις ανάγκες για DSP κάθε μηχανής κάθε slot μπορεί να φιλοξενήσει από 1 έως και 4 stereo μηχανές (του ίδιου τύπου). Η καινοτομία για τη Midas εδώ είναι ότι μπορείς να βάλεις 3 insert στη σειρά σε κάθε κανάλι εισόδου ή εξόδου απευθείας από το κανάλι ή από την ρακιέρα, στα οποία μπορείς και να αλλάξεις την σειρά μέσω της touch Οθόνης. Υπάρχουν δύο επιλογές χρήσης των effects, το send/return (τροφοδοσία σε aux bus και επιστροφή σε κανάλι εισόδου) ή το insert.
To γραφικό EQ (σε αντίθεση με την PRO σειρά) δεν έρχεται στα fader ώστε να υπάρχει αντιστοίχιση συχνότητας σε κάθε ένα εξ’ αυτών. Αλλωστε τα γραφικά τείνουν να εκλείψουν στο εξωτερικό... Το μεγάλο πλεονέκτημα ωστόσο εδώ, είναι ότι μπορώ να ‘patch-άρω’ απευθείας.
Ανεξάρτητα από τα 24 slots της ρακιέρας διατίθεται επιπλέον 1 Dynamics Pool με 128 διαθέσιμα 4 band Dynamic Equaliser και 32 Multi band Compressors 4 περιοχών, τα οποία ‘πατσάρονται’ ελεύθερα σε οποιοδήποτε κανάλι εισόδου/εξόδου.
O Λευτέρης μας ξενάγησε στο Εffect Patching, ενώ εδώ είδαμε και διάφορα εφέ που ζητήθηκαν από τους παρευρισκόμενους όπως το Brainwave και το MD4 finalizer μεταξύ άλλων.
Ενδεικτικά αναφέρουμε μερικά ακόμη:
TC 6000 (VSS4), TC 3000 (VSS3), TC Electronic 2290, HD2A, HD670, KT1176, R-Comp, KT Bus compressor, Mteq Program EQ-HD, M6 compressor, HD Stressor compressor, Ultra-Dualistic Voice Doubler, Rack-Amp (guitar amp and cab emulation), Glow (harmonic mix glue), Rotor Motor (Leslie cabinet emulation), Enlightenment Bass, XL4 EQ M Harmonics, Uncl HD Distortion, Prime Input Expander, Wave Designer.
Navigation
H Midas αποφάσισε μετά από απαίτηση των χρηστών να προσφέρει 6 εργοστασιακά μη παραμετροποιήσιμα layouts της κονσόλας αλλά και την δυνατότητα πλήρους παραμετροποίησης της επιφάνειας εργασίας τόσο για τις ομάδες των faders (4 περιοχές) όσο και για την οθόνη (2 περιοχές).
Ο χρήστης μπορεί να φτιάξει ένα ή περισσότερα layouts όπως επιθυμεί και να τα ανακαλεί μέσω των 12 κεντρικών πιεστικών επιλογέων.
Οι κεντρικοί επιλογείς από την πλευρά τους είναι πλήρως παραμετροποιήσιμοι και μέσω αυτών μπορούν να ανακληθούν διάφορες οθόνες, λειτουργίες, layouts, macros, effects κλπ. Υπάρχει η δυνατότητα για δημιουργία 10 σελίδων, συνολικά 120 χειριστήρια και αν αυτό δεν είναι αρκετό η κονσόλα μπορεί να συνδεθεί με Stream Deck της Elgato για 320 επιπλέον κουμπιά.
Σημαντική είναι και η λειτουργία PIN με την οποία ο χρήστης μπορεί να “καρφώνει” ένα ή περισσότερα fader στην επιφάνεια εργασίας τα οποία θα παραμένουν εκεί ανεξάρτητα από τα layouts.
Latency – μια πολύ σημαντική παράμετρος για τη Midas
Όπως επισήμανε ο Λευτέρης, στη Midas αντιμετωπίζουν πολύ σοβαρά το θέμα του latency, ήδη από την εποχή της σχεδίασης και κατασκευής της XL8 και προσπαθούν να δίνουν τις κατάλληλες λύσεις.
Εδώ, υπάρχει η δυνατότητα μέσω DSP configuration να ρυθμιστεί αυτόματα το latency για την χρονική ευθυγράμμιση των πάντων, ενώ όταν έχουμε βάλει insert εφέ, τότε η κονσόλα ευθυγραμμίζει όλα τα κανάλια αυτόματα μόνη της.
Tips και Hands on…
H παρουσίαση έκλεισε με διάφορα tips από τους εισηγητές αλλά και τους users της κονσόλας που όπως είπαμε ήταν πολλοί. Ακολούθησε hands-on με ένα πολυκάναλο τρακ να επιστρέφει και στις έξι συνολικά Midas HD 96-24 που βρίσκονταν στο χώρο της παρουσίασης ώστε να μπορεί ο κάθε ενδιαφερόμενος να ‘παίξει’ και να πλοηγηθεί στις παραμέτρους της κονσόλας.
Αυτά…
Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την κονσόλα, απευθυνθείτε στην Omikron Electronics…
Εμείς, ευχαριστούμε το Λευτέρη Νεοκοσμίδη και την υπόλοιπη ομάδα της Omikron Electronics για την παρουσίαση και για την πρόσκληση σε αυτό το σεμινάριο, καθώς και τη Manos Backline Services για τη φιλοξενία…
Επαφή
Omikron Electronics